Chrome OS

구글이 19일 캘리포니아 마운틴뷰 본사에서 "Chrome OS" 설명회를 가지고 내년 말에 PC에 탑재하여 발표한다고 합니다. 이번 행사에서 베타버전도 내놓지 않았지만, 개발자들이 소스 코드에 접근할 수 있도록 했으며, 리눅스 기반의 오픈소스 OS를 표방하고 있습니다.


크롬OS에서 동작하는 애플리케이션은 웹기반의 애플리케이션이며, 이를 통해서 시스템에 애플리케이션 설치를 하지 않고도 이용할 수 있으며, 속도와 보안성을 향상시키는 데 도움을 줄것이라고 구글 제품 부사장이 얘기했습니다.

작년부터 시작된 넷북 시장을 겨냥한 OS같네요. 크롬OS 기반의 넷북은 SSD만 이용할 수 있으며, 이는 7초에 PC를 부팅할 수 있도록 하기 위한 것이라고 합니다. SSD 이용과 병렬 프로세싱을 통해서 처리속도를 높여 부팅속도를 단축했다고 합니다.  또한 지원하는 칩은 ARM, x86계열을 모두 지원한다고 합니다.

 예상했었지만, 조금 빨리 진행되는 느낌입니다. 구글이 그동안 준비해왔던 웹기반의 서비스들(calendar, docs, gmail등등)과 1크롬 브라우저의 발표, 그리고 요즘 인기를 끌고 있는 안드로이드까지.. 그들은 정말 차근차근 그들의 제국을 만들어가고 있는 모습입니다. 이제 크롬 OS까지 나왔으니, 거의 모든 것을 가지게 되겠네요.

구글이 내세우고 있는 웹으로 모든것을 하려는 시도는 정말 공감이 가는 내용입니다. 그리고 어느 정도는 시장에서 환영받을 수도 있습니다. 다만 고도의 그래픽 성능을 요구하는 game처럼 웹기반으로 모든 application을 동작시킨다는 것은 아직 현실적으로 어려워 보입니다.  그래서 구글이 2O3D나 WebGL등도 열심히 하고 있는 것이겠지요. 언제 이런 기술들을 이용할지는 아직 미지수입니다만 우리가 부족하다고 생각하는 분야도 구글은 준비중입니다. 그래서 구글이 무서워집니다. 물론 아직은 MS나 리눅스 같은 OS와 어깨를 견줄만큼은 아니고, 넘어야 할 산 또한 많습니다만, 넷북을 첫 타겟으로 했다는 점은 의미가 있어보입니다.

거의 모든 서비스와 애플리케이션, 플랫폼을 가지고 있는 구글.
이젠 정말 구글의 시대가 오는 것일까요? 

자세한 내용은 아래 동영상들을 참고하시거나, 참고 사이트를 참고하시길 바랍니다.

크롬OS 동영상 (What is Google Chrome OS?)


크롬OS 동영상 (Chromium OS Security)


크롬OS 동영상 (Chromium OS & Open Source)


크롬OS 동영상 (Chromium OS Fast Boot)


크롬OS 동영상


크롬OS 동영상


참고
The Chromium Project : http://www.chromium.org/

  1. 구글 크롬은 Webkit 렌더링 엔진을 이용하고 있으며, Webkit은 safari 및 모바일 디바이스의 브라우저로도 이용되고 있습니다. [Back]
  2. WebGL에 대해서는 http://myideom.cafe24.com/tc/103을 참고해주시길 바랍니다. [Back]
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2009/11/20 11:12 2009/11/20 11:12
MS가 세계 최대 게임쇼인 E3에서 XBOX360을 위한 컨트롤러가 필요없는 프로젝트 너톨(Project Natal)을 발표했다고 합니다. 

비디오와 게임, 엔터테인먼트를 이용할때 더이상 리모컨이나 기타 컨트롤러 없이도 손쉽게 조작할 수 있다고 합니다. 일반적인 컨트롤러없이 즐길 수 있는 프로젝트 너톨은 게이머가 컨트롤러를 이용하지 않고 게임속에 등장하는 공을 차고, 때리고, 드리블을 하거나, 격투 게임을 할 수 있으며, 스노우보드 게임과 같은 것도 할 수 있습니다.
이런 조작이 가능하도록 프로젝트 너톨은 세계 최초로 RGB 카메라, 깊이 감지 센서, 다중배열 기반 마이크와 전용 소프트웨어 실행용 프로세서 등이 하나로 통합하여 게이머의 전체 몸동작을 3차원적으로 인식해 명령을 인식하거나 감정에 따른 목소리 변화까지도 감지한다고 합니다.

대단하지 않은가요? 물론 기존에 있던 기술들을 더 개발한 것이겠지만, 제품으로 내놓는 것은 쉬운 것이 아니겠지요. 음성인식 같은 경우도 TV나 게임에서 나오는 여러 소리때문에 정확하게 인식하는 것이 쉽지 않다고 알고 있지만, 이런 한계도 넘어선 것이 아닐까 싶네요. 3차원으로 몸동작을 인식한다는 것도 쉬운 기술은 아니겠지요.



위 사진처럼 TV밑에 붙여서 사용하는 방식이라고 합니다.






기존에 닌텐도 Wii에서의 모션 컨트롤러(PS3에서도 Wii와 유사한 모션 컨트롤러가 들어간다고 합니다.)를 겨냥해서 개발한 느끼입니다만, 그보다는 훨씬 많은 기술이 들어갔네요.
이 프로젝트 너톨이 인식률이라든지 예외처리등으로 인해 얼마나 성공을 거둘지는 미지수입니다만, 잘 만들었다면 정말 쓸만한 기술이지요. 우리가 예전부터 상상했던 것이 현실로 만들어진 것이니까요.


관련 동영상




**** 이런 소식들을 접하면 약간 우울한 생각도 듭니다. MS, Google, Palm, Apple, Nitendo등의 세계적인 회사들은 여러가지로 혁신적인 제품들을 개발해 시장을 통해서 실험을 하고 있는데, 국내의 업체들은 글쎄요..
물론 이런 혁신적인 기술이나 제품들이 꼭 성공한다는 보장도 없고, 크게 회사 입장에서 이익을 내주는 것도 아니지만, 조금씩 앞으로 전진하면서 시장을 선도하려고 노력하는 그들의 모습들이 멋지다고 생각되네요. 국내 업체들도 그랬으면...

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2009/06/03 10:35 2009/06/03 10:35
SF영화나 애니메이션에 나오던 기술이 곧 현실이 되겠네요.
Sekai camera를 소개합니다.
카메라들 통해 당신의 주위를 둘러싸고 있는 모든 장소, 오브젝트들에 대한 정보들을 실시간으로 볼수 있고, 당신은 직접 당신이 보고 있는 정보들을 추가하여 공유할 수 있습니다.
당신이 상상하는 어떤 것이든(tag, review, direction, message등) 당신이 가지고 있는 iPhone을 통해서 볼 수있습니다. 아직은 시작이지만, 나중에는 정말 파급효과가 클 서비스입니다. iPhone의 킬러 어플리케이션이 되겠네요.
google의 streetview보다도 파급효과가 클 지도 모르겠습니다.

아래 동영상을 감상하세요. 일본 CEO의 사무라이 영어도 그의 자신감때문에 너무 멋져보입니다.  그들의 "세계카메라"라는  sekai camera를 보세요. 흥분을 감출 수가 없네요...


http://www.tonchidot.com/

TechCrunch(http://www.techcrunch.com/2008/09/09/tc ··· phone%2F)


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2008/10/23 14:40 2008/10/23 14:40

MS의 Surface가 국내에 입수되었다는 소식이 있네요.
서진호님의 블로그에서 확인할 수 있습니다.

Surface에 대해서 잘 모르시는 분들은 MS의 Surface에서 홍보 동영상을 꼭 한번 보시길 바랍니다.
"Wow~~"라는 감탄사가 절로 나올겁니다. 기본적으로 Multi-Touch가 지원되고 새로운 UX를 확인해보실수 있을 겁니다.  서진호님의 글에서 보면 OS는 윈도우 비스타 비지니스 에디션이라고 하네요.

참고로, MS의 Surface는 2008년 8월에 미국 쉐라톤 워커힐 호텔 5군데에 설치가 되었습니다. 대당 $10,000정도의 가격이라고 하네요.(출처: CNet)

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